Ubisoft 在万众瞩目的科隆电玩展 Gamescom 2024 上,正式揭晓了经典回合制战术系列《魔法门之英雄无敌》的最新力作——《上古纪元》(Heroes of Might & Magic: Olden Era)。这款备受期待的续作预计将于2025年第二季度登陆Steam平台,开启抢先体验之旅,并全面支持繁体中文界面与字幕,让全球玩家都能无障碍地沉浸于这场史诗般的冒险中。
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》作为系列的前传,由才华横溢的Unfrozen工作室匠心打造,故事背景设定在遥远的贾达密大陆。在这片广袤的土地上,原本势不两立的安罗斯各阵营,因一个共同的威胁——被地狱恶魔首领腐化的强大昆虫族“虫巢”而被迫携手,共同抵御这场前所未有的灾难。
游戏中,玩家将有机会选择来自六大阵营的英雄与军队,每个阵营都拥有其独特的魅力与战术风格:圣殿的骑士们以忠诚与荣耀为誓,墓地的亡灵军团则带着幽冥的诅咒,森林的精灵与自然和谐共生,地牢深处隐藏着黑暗精灵与奇异生物的秘密,而虫巢则是恶魔化昆虫的巢穴,它们以数量与速度见长。至于那神秘的第六阵营,其面纱将在未来缓缓揭开,引发玩家无限遐想。
《上古纪元》在玩法上延续了系列的经典精髓,采用上帝视角,在精心设计的六边形战场上展开回合制战斗。游戏分为“探索”与“战术战斗”两大阶段,探索阶段,玩家将操控英雄穿梭于未知之地,寻找资源、建设城镇与城堡,并招募神话生物壮大军队;而在战术战斗阶段,则需要精心布局,指挥军队与敌人展开激烈交锋,策略与智慧将成为胜负的关键。
与前作相比,《上古纪元》在战斗机制上进行了大胆创新,引入了先进的AI系统,赋予生物与英雄更多主动能力,使战斗更加动态多变。同时,英雄升级系统新增了技能与魔法树,让玩家能够根据自己的喜好打造独一无二的英雄角色,探索多种流派与战斗风格。此外,各阵营的特殊能力与装备套装的加成奖励,也为游戏增添了更多策略深度。
游戏提供了四种丰富的玩法模式,满足不同玩家的需求:经典模式让玩家在无限随机生成的场景中挑战自我,书写属于自己的贾达密历史;单英雄模式则考验玩家的极限操作与策略规划;竞技场模式专为战斗爱好者设计,享受一对一或团队对抗的激情;而游戏内编辑器则鼓励玩家发挥创意,设计并分享自己的专属游戏场景,与全球玩家共享创意的乐趣。
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的发布,不仅是对系列30周年的致敬,更是对回合制战术游戏爱好者的一份厚礼。让我们共同期待,在2025年的春天,与英雄并肩作战,共赴这场跨越时空的冒险之旅。